使命召唤:《现代战争》开发要求粉丝在愤怒之后也要考虑开发人员的感受
使命召唤:《现代战争》开发要求粉丝在愤怒之后也要考虑开发人员的感受
在《使命召唤:现代战争》谣言动荡不安的一周之后,Infinity Ward工作室艺术总监乔尔·埃姆斯利(Joel Emslie)呼吁《使命召唤:现代战争》(the Call of Duty: Modern Warfare)社区提供一些信息。特别是超过一年的PlayStation 4独家和传闻的微交易。
Emslie写道:“花点时间想想是谁在制作方面让你来到了这一阶段,并阅读评论。我们都有一个很厚的脸皮。”
《使命召唤:现代战争》社区对特别行动生存模式将只在PlayStation 4上限时一年的消息做出了回应。Infinity Ward的叙事总监Taylor Kurosaki在网上解释说,将“特种部队生存模式”作为独家游戏的决定“高于我们所有的事情”,但这并没有平息互联网上的讨论。
PlayStation和《使命召唤》(Call of Duty)品牌多年来一直保持着合作关系,涉及多个《使命召唤》(Call of Duty)游戏。2015年,前PlayStation首席执行官安德鲁·豪斯宣布“PlayStation将成为《使命召唤》的新家。合作伙伴关系的一部分包括定时独家服务,比如首先在PlayStation游戏机上推出新的地图和模式。然而,游戏迷们指出,对于《使命召唤》来说,一年的独家内容限时比之前PlayStation first的内容限时还要长。
我们在上周发布了关于《使命召唤》PS4新模式独占的消息,此事在外网上引起了非常激烈的讨论。与以往相比,这次的独家时间更久,更让玩家难以接受。愤怒的玩家集体到《使命召唤》的论坛下声讨,这才引发了这次回复。但很明显,不论有多大的理由,区别对待总是让人心理不爽,尤其是这次的独家内容甚至没有考虑其他平台的上架,这让玩家们更加愤怒。
当然,除此之外,关于箱子掉率的问题也在网上被人爆料有黑幕,据开发者代表解释为“子虚乌有”,他呼吁网友不要轻信谣言,少给开发者们一些压力。
至于之后会如何发展,请继续关注IGN的评论和报道!